Видео игре због којих ћете заплакати

Од стране Цхристопхер Гатес/14. септембра 2017, 12:07 ЕДТ/Ажурирано: 2. маја 2018, 12:55 ЕДТ

Игре су више од спашавања принцеза, решавања загонетки и снимања свега што се креће. Понекад игра такође може пружити дубоко дирљиво емоционално искуство. Како медиј расте, број истински утицајних прича испричаних путем игара и других облика интерактивног софтвера расте. Понекад су те приче смешне. Често су узбудљиви. И, повремено, неподношљиво су тужни.

Ако не можете пронаћи доброг срчаног срца у локалном цинеплексу или књижари, игре наведене у наставку готово су сигурне да ће водовод тећи. Пазите само на спојлере. Већина ових игара најбоље функционише ако не знате у шта се упуштате, па бисте прво могли да их играте, а затим се вратите да видите шта имамо да кажемо. Не брини. Још ћемо бити овдје.



Браћа: Прича о два сина

Ко би помислио да само притискање на дугме може твоје очи учинити уплашеним сузама? Браћа: Прича о два сина редитељ Јосеф Фарес, ето ко. Ин Браћа: Прича о два сина, играчи контролирају истовремено двије титуларне браће и сестара. Тхе тачно Исто време. Лева страна регулатора - укључујући аналогни штап и дугме за покретање - води једну, док десна помера другу. Сваки брат има различите способности (старији може повући ручице, носити брата и пливати, док млађи може пливати кроз уске просторе). Два дечака заједно раде на повлачењу воде са Дрвета живота, што је једини начин да се спаси њихов умирући отац.

Али потрага не иде по плану. Док играчи проводе већину игре користећи способности браће у тандему да савлада шефове и непријатеље, коначни шеф - џиновски паук - показује се превише да би могао да се носи. Током борбе, старији брат је избоден и умире. Дрво живота га не може спасити. Он је отишао.

И тако, да би наставио, млађи брат мора да се извуче из лекција које су га учили његови сестри и заузео место старијег брата. Да бисте прешли воду или надвладали Браћа' Коначни изазови, играчи морају да користе тастере старијег брата да би млађи преузео одговорности своје покојне сестре.



То је једноставно, ефикасно и, искрено, генијално. Контролер - и, продужетак, плејер - служи као проводник између меморије млађег брата и старијег брата. Физичка веза између ликова и контролера води дечаке у кућу. Једном када схватите шта се догађа, тешко је не растргати се. Никад више нећете држати гамепад сасвим на исти начин.

Последњи од нас

Већина игара сачува за крај емоционалне ударце црева, када сте се већ везали за ликове. Последњи од нас открива велике пушке на самом почетку. Када Последњи од нас почиње, све изгледа нормално. Играте као Јоел, обичан самохрани отац који се приближио својим 30-има. Имаш једну ћерку, Сарах. То је твој рођендан. Живот је добар.

А онда напад избија. Редовна људска бића претварају се у дивљачка чудовишта. Јоел и Сарах гомилају се у аутомобилу и покушавају побјећи, али у околини је хаос. Аутомобили се сударају. Заражени напад. Војни официри прекривају то подручје. То је потпуни хаос. Након низа дивљих бекстава и искустава скоро смрти, Јоеловој срећи је нестало. Сарах узима дивљи, панични војник метак и умире у Јоеловим наручју.



Наравно, Сарахина смрт емоционално уништава Јоела. Како се извештава, многи играчи нису кренули много лакше. Ипак, сва пропаст и мрак није садизам - то је кључни развој ликова, и иде дугим путем да објасни зашто је Јоел тако заштитнички расположен за Еллие, његов тинејџерски набој већине Последњи од нас. Сарахина смрт дефинитиван је део Јоелове приче, а пуштање публике да прође кроз најтежи тренутак тренутка херојевог живота иде далеким путем Последњи од нас модеран класик. Ипак, тешко је проћи кроз то.

До месеца

До месеца није типична игра улога. Нема борбе, осим једностране битке у самом почетку која се игра за смех, а не за изазов. Нема странку, систем инвентара и велику опасност која прети свету, коју треба победити да би се сачувао дан.

Уместо тога, До месеца је лично. Ин До месеца, научници Ева Росалене и Неил Ваттс уроњу у ум умирућем човеку, Јохнни, како би изменили своја сећања Почетно-стиле тако да испуни свој доживотни сан о посети Месецу. Али постоји заокрет: Јохнни нема појма зашто жели да посети Месец, а Росалене и Ваттс морају да разоткрију ту мистерију пре него што њихов поступак може бити успешан.

Проналажењем важних предмета из Јохнни-јеве прошлости, Росалене, Ваттс и играч може променити Јохнни-јево мишљење (буквално) и на крају открити његову историју. Његов брак са женом по имену Ривер (која, вероватно, пати од Аспергеровог синдрома) је каменит. Његов брат близанац Јоеи погинуо је у несрећи. То није срећна прича.

А онда, коначно, Ваттс и Росалене разбијају случај. Као дете, Јохнни се среће са Ривером на карневалу. Њих двоје одмах су је погодили и обећавају да ће се поново ујединити на Месецу - који је у центру сазвежђа у облику кунића које заједно чине - ако се неко од њих заборави вратити следеће године. Убрзо након тога, Јоеи умире, а Јохнни-ова мајка му даје лек који му блокира памћење. Заборавља све о Јоеију и Риверу, а док Јохнни у средњој школи почиње да се дружи с Ривером, не може се присјетити њиховог првог састанка. Никад то не ради. Ривер даје све од себе да се Јохнни сећа. Сече косу и прави му зечеве од папира. То не успијева и умире прије него што се Јохнни сјећа неке ствари.

Наравно, Јохнни добија 'добар' крај захваљујући двојици научника, који мењају његова сећања тако да је научник из НАСА-е који посећује Месец са реком са његове стране. Али то је мало слатки крај. Док Јохнни умире сретан, крајње је касно за праву Ријеку, која је преминула док је љубав њеног живота остала у мраку.

Тај Змај, Рак

Ако мислите да видео игре морају бити забавне, Тај Змај, Рак ће променити мишљење. То је прекрасно направљена и невјероватно ефикасна игра. Такође је апсолутно брутално. За разлику од других игара које се играју са историјом - рецимо, Ассассин'с Цреед или Цивилизација-Тај Змај, Рак је истинита прича, у којој се детаљно описују животи два родитеља док гледају како њихов син полако подлегне раку.

крпељ

Риан Греен почео да се развија Тај Змај, Рак 2012. године, три године након што је његовом сину Јоелу дијагностициран смртоносни рак мозга. Лекари су 2010. године рекли Греену и његовој супрузи Ами да је Јоел имао само неколико месеци живота. Преживео је много, много дуже. Након посебно мучног искуства у болници, током којег Греен није могао натерати Јоела да престане да плаче упркос свим уобичајеним триковима, одлучио је да направи игру о овом искуству. Те ноћи, каже Греен, 'натерао ме на размишљање:' Ово је као игра у којој се механика поквари и не ради. 'Греен се удружио с програмером по имену Јосх Ларсон и направио је демо рад, и посао је почео Тај Змај, Рак.

Јоел је умро 2014, и Тај Змај, Рак хронике пуног путовања Зелених. Све започиње Јоеловом почетном дијагнозом и детаљно описује све мале тријумфе и разорне губитке које је породица претрпела на путу. Поред основне игре, Тај Змај, Рак садржи преписке гласа од Греен-а и његове супруге Ами, гласовне поруке снимљене током Јоелове дуге болести, те картице са породицом, пријатељима и обожаватељима. Чак је и наслов сузавац: како би објаснио Јоелове борбе својој другој деци, Риан и Ами испричао им причу о храбром витезу који се бори против незаустављивог змаја.

Тхе Валкинг Деад: Сезона 1

Јединствени састав Теллтале Гамес-а је хит или промашај - попут раних напора Повратак у будућност не осећате се баш као готови, полирани производи, Игра престола осећа се помало формулирано, и компанијски покретачки механизам за игре почиње да показује своју старост - али компанија је постала велика револуционарна титула, Тхе Валкинг Деад: Сезона 1 остаје апсолутни тријумф. Док заплет није прилично колико год се на почетку чинило динамичним, цјелокупна прича биљежи полаган, предстојећи страх Роберта Киркмана оригинална серија стрипова савршено - и све могуће срце.

Како је Лее, новопечени осуђеник, играчи брзо спријатељију младу девојку по имену Цлементине, чији су родитељи отишли ​​на излет непосредно пре почетка епидемије зомбија. Лее се заклела да ће помоћи Цлементине да пронађе своје родитеље, и заједно се удружују с групом других преживелих да би пронашли сигурност и избегли брзо растуће хорде зомбија. Док путују, Цлементине постаје Лееина сурогат ћерка. На крају се та осећања узврате.

А онда је Лееја угризао један од шетача. Ако знате било шта о зомби фикцији, знате шта то значи. Као Тхе Валкинг Деад: Сезона 1 Приближава се крају, Лее (и играч) морају направити тежак избор. Може рећи Цлементине да га упуца у главу. Може да каже Цлементине да се удаљи и да га пусти да се претвори у чудовиште. Или, може дозволити да Цлементине донесе одлуку за себе, која се заснива на изборима које је играч доносио током Тхе Валкинг Деад'с претходне четири епизоде. То је нешто што ниједно дете не би требало да прође, и без обзира на то што одаберете, игра се завршава само Цлементине, примораном да сама преживи постапокалиптичну пустош.

Мајка 3

За играње је потребно мало напора Мајка 3. Нинтендо никада није званично превео игру на енглески језик, а ако желите испробати култно класични Гаме Бои Адванце наслов, мораћете да се препирите са емулаторима и фан-маде превод.

рхеа сеехорн супруг

Али ако тражите добар плач, Мајка 3 вреди труда. Мајке 3 године претходник, Еартхбоунд, заблистао у тами, али је на крају представио ћудљиву, искривљену и забавну перспективу америчке културе. Мајка 3 узима све што Еартхбоунд учинио и окренуо га на главу. Еартхбоунд отвара се тако што играчи траже да именују четири главна лика игре, који постају поуздане компаније до краја игре. Мајка 3 започиње истим путем, а затим моментално убија једног од ликова на начин тврдог напретка.

То је тек почетак, па не дозволите да вас једноставна графика завара. Мајка 3 рјешава сложена емоционална питања попут кривице, бијеса и губитка. Има тренутака хумора, свакако - али трагични завршавају у много већем облику.

Живот је чудан

Живот је чудан изгледа као стандардна научно-фантастична прича о старости: ученица открива да може унаприједити вријеме, а ту способност користи како би помогла пријатељима и пронашла своје мјесто у свијету. Међутим, играјте се мало дуже и то ћете открити Живот је чудан је много, много чудније него што се подразумева у првом утиску. Као прво, писци игара се не плаше да се први уђу у горуће теме попут сексуалног злостављања, зависности о дрогама и самоубиства тинејџера. За друго, од самог почетка је јасно да је херој игре, Мак, преко главе. Док она моћи променити прошлост, није увек јасно да би требало, а њене одлуке често имају мрачне и неочекиване последице.

Живот је чудан срце, међутим, лежи у односу између две воде: Мак и прве особе коју је спасила, Цхлое. Пре дуго, јасно је да би Мак и Цхлое могли постати више од пријатеља (то зависи од избора које играчи доносе), и да ли ће остати пријатељице или подићи однос на нови ниво, обоје се воле. Када игра примора Макса да бира између Цхлое и њеног града, Арцадиа Баи, прилично је немогућа одлука. Било како било, плакат ћете.

Одважна срца: Велики рат

Хваста срца је љубавна прича смештена током Првог светског рата. Ако не очекујете да пролите неколико суза, нешто није у реду с вама. Али ипак, Хваста срца надмашује сва очекивања својим паметним, неортодоксним приступом детаљању бесконачних ратних страхота.

За разлику од већине других ратних игара, Хваста срца није војни стрелац. То је авантуристичка игра „кликни и кликни“. Повремено ћете морати да се побрините за непријатељске војнике да бисте наставили. Не убијаш их. Плашите их, одвлачите им пажњу, куцате у несвесно или се једноставно шуњате око њих. С времена на време мораћете да избегавате непријатељске пуцњаве. Сваки од Валиант Хеартс ' четири главна лика су изразита и памтљива, и ако им историја не напне срце, неизбежна смрт бар једног главног јунака (рецимо, то је ратна прича - знате да то долази) долази. Пас је у најмању руку сигуран.

Само у случају да то није довољно, Одважна срца: Велики рат паприка приповедање у игри са фотографијама и писмима из стварних војника Првог светског рата. То је и едукативно и пружа конкретну везу са мушкарцима (и женама) који су дали свој живот у битци пре готово 100 година. Изнад свега осталог, Хваста срца уистину преноси људске трошкове рата. Није лако проћи, али без обзира на то, игра се мора играти.

Фиреватцх

Фиреватцх је пуно попут Пикарс Горе: цела ствар је добра, али првих десет минута спакује највећи емотивни замах. Већина игре одвија се у шуми Национална шума, гдје херој, Хенри, ствара везе са својим надзорником Делилахом преко ручног радија док покушава разрешити мистерију убиства. Фиреватцх'с отварања, међутим, објасните зашто је Хенри одлучио да проведе лето на отвореном усред шуме, где једини људи које он види су група лукавих, украшених мршавих смећара.

То није срећна прича. Кроз звучне ефекте и низ текстуалних упута пратите Хенрија док се среће и на крају се ожени својом женом Јулијом. Није то лака веза. Кад се Јули понуди посао из снова, Хенри мора одлучити између тога да ли ће је изговорити или се преселити у место које не жели да живи. Ствари се погоршавају. Када има само 41 годину, Џулији је дијагностицирана рана постарла деменција. Хенри мора одлучити да ли ће се сам бринути о њој или ће је прегледати у установи за пружање помоћи, где ће добити помоћ која јој је потребна - али живети одвојено од супруга.

Нема никаквих исправних или погрешних избора и нема начина да се из тога изађе Фиреватцх'с отварање нетакнуто. Такође, на крају, није важно шта сте изабрали. Сви путеви воде у шуму. Међутим, увод није само махуна. Допуштајући вам да учествујете у Хенријевом животу, брзо схватате зашто би он могао да се повуче у средину нигде. На крају крајева, пуно је мање емоционално опорезивати него остати тамо гдје јесте.

Последњи дан јуна

Ако сте то успели до сада, вероватно сте приметили тренд: пуно игара вас плаче одузимајући најмилијима главних ликова. Додати Последњи дан јуна на листу. Док многи од Последњи дан у јуну тропи се осећају познато, то није разлог да попустиш ову прелепу, упечатљиву и срчану игру. Тропе с разлогом постају тропе. Кад раде добро, раде. Последњи дан јуна није изузетак.

Након што састанак излази ужасно погрешан, Царлова супруга Јуне умире у саобраћајној несрећи. Царл губи ноге и заглавио се у инвалидским колицима. Али уз трагедију, Царл добија и поклон: може путовати кроз време додиривањем Јуневих слика. Вероватно можете да претпоставите где то иде. Царл користи своја нова овлаштења да истражи време око несреће у Јуну, комуницирајући са сељанима и покушавајући да промени будућност како би спасио своју жену.

То је лакше рећи него учинити. Док су решења за Последњи дан у јуну загонетке изгледају једноставно, већина резултата носи неочекиване последице, а спречавање трагедије захтева много експериментирања (и прилично стрпљења). Нису само јунијске смрти оно што ће вам навлажити очи: успут ћете научити о Царлу, Јуне и осталим историјама ликова, а нису баш узбудљиве приче. Ако желите добар плач, погледајте Последњи дан јуна. То је таква игра.